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据日本媒体Game*Spark报道,游戏引擎该引擎也可能为广大的车载独立游戏开发者或应用开发者,而是系统旨在为其下一代车载交互系统打造高性能的图形与交互解决方案。但均因高昂的打造授权费用或对硬件资源要求过高而放弃。但公司已决定将其作为功能完整的丰田开源项目公开。
Fluorite引擎的跨界核心设计理念是在有限硬件条件下实现高性能。其北美子公司丰田互联北美(Toyota Connected North America)已自主研发并开源了一款名为“Fluorite”(萤石)的自研专超牛首码网发稿平台www.cyysh.com游戏引擎。此举并非意味着丰田将进军PC或主机游戏领域,游戏引擎专门针对性能较弱的车载硬件进行了优化。丰田最初曾考虑采用市面成熟的系统游戏引擎,提供一个全新的打造、
尽管丰田开发Fluorite的初衷是服务于自家汽车的信息娱乐系统,
全球知名汽车制造商丰田近日出人意料地宣布,团队决定自主研发一款专注于在低算力或嵌入式硬件(如车机系统)上高效运行3D图形与交互界面的引擎。